Sexta-feira, 28 de Dezembro de 2007
VIDEO AULAS MAYA PARA INICIANTES
Video Aulas MAYA para iniciantes,Pessoal essas aulas são para pessoas realmente iniciantes pois esta tudo muito bem explicado passo a passo,coisa que naum eh legal para o pessoal que já tem uma esperiência.Eu devo supor que eu seja a primeira pessoa a colocar video aulas do MAYA gratis na net,pelo menos aulas em português coisa que nunca achei quando tava estudando o maya,Porém também não é minha intenção prejudicar alguém,portanto se alguem tiver tendo algum tipo de prejuizo com isso por favor me avise que eu irei retirar o mais rapido possivél,estou fazendo isso porque sei como é dificil encontrar aulas do maya em portuga sem ter que pagar por elas.Mas é isso ai as aulas estão ai são no total 25 aulas explicando totalmente o módulo básico,porém irei colocar por enquanto apenas 5 aulas por que não adianta
eu postar tds sem saber se a galera vai curti e é mow saco fazer upload pra que naum sabe!! entaum vou colocar 5 se a galera curti deixa recados ai eu coloco o restante.Primeiro você tem que baixar o codec nescessario para rodar os videos no media player (CODEC AQUI!) Depois aprenda e entre em contato comigo para abrirmos uma firma de desenvolvimento Grafico rsrsrs
OBS:se o pessoal quiser eu coloco umas videos aulas para o pessoal mais ADVANCED! BLZ.
Postado por
Oliveira
às
Sexta-feira, Dezembro 28, 2007
Marcadores: Tutoriais, Video aula
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15 comentários:
Posta as outras ai... =)
To curtindo!!!
Valew a força brother!
Cara você não imagina o sacrifício que é encontrar um material em português para aprender. Curti muito esses vídeos. Da uma forcinha pra gente e posta os outros aí. Fico grato!
Obrigado pelos tutoriais parceiro!
Abraço!
Muito bom...Tem mais mesmo...??? se puder postar mais, é difícil encontrar bons tutoriais (video-aula) do Maya na net.. Obrigado,
Vlw...
show de bola essas video aula... ainda mais pra mim que sou newbie no maya.. posta o resto ai brother!! falow!!!
muito massa....
bola cheia pra vc cara.
tem q posta os outros ai parcero...
ta todo mundo ancioso pra ver os outros videos.
Vlw...
Pôôô...
muito doido maluco...
esse maya é D+
posta os outros ai valeu...
demais vei...maya é o bixo...
muito louco mesmo...
não vejo a hora de ver todos os videos até o 25!
pra quem ta começando pode ver esses videos q é show!!!!!!
e não foi facil encontrar aulas de boa qualidade como essa....
só ta faltando postar as outras...
de boa amigo.....quando é que tu vai botar as outras ai pra nos vé tudo?
Meu amigo, valeu mesmo, até minha filha de 8 anos está amando essas video aulas, cara, ñ esqueça de postar as outras estamos no aguando.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class PokemonApplet extends JApplet
implements KeyListener, MouseListener {
protected Image imagemPersonagem = null;
protected Image imagemMapa = null;
protected String nomeImgPersonagem;
protected String nomeImgMapa;
protected int coordenadaPersonagemX = 70 , coordenadaPersonagemY = 140;
public void setNomeImgPersonagem (String nome) {
this.nomeImgPersonagem = nome;
}
public String getNomeImgPersonagem () {
return this.nomeImgPersonagem;
}
public void setNomeImgMapa (String nome) {
this.nomeImgMapa = nome;
}
public String getNomeImgMapa () {
return this.nomeImgMapa;
}
public void setImagemPersonagem(Image img){
this.imagemPersonagem = img;
}
public Image getImagemPersonagem(){
return this.imagemPersonagem;
}
public void setImagemMapa(Image img){
this.imagemMapa = img;
}
public Image getImagemMapa(){
return this.imagemMapa;
}
public int getCoordenadaPersonagemX(){
return this.coordenadaPersonagemX;
}
public boolean podeAndar (int coordenadaX, int coordenadaY){
boolean pode = true;
if (coordenadaX < 50) {pode = false;}
if (coordenadaY < 0) {pode = false;}
if (coordenadaX < 180 & coordenadaY <140) {pode = false;}
if (coordenadaX < 70 & coordenadaY <210) {pode = false;}
if ((coordenadaX > 80 & coordenadaY >130) && (coordenadaX < 180 & coordenadaY <210)){pode = false;}
if ((coordenadaX > 90 & coordenadaY >200) && (coordenadaX < 180 & coordenadaY <430)){pode = false;}
return pode;
}
public void setCoordenadaPersonagemX(int coordenadax){
if (podeAndar(coordenadax, getCoordenadaPersonagemY())){
this.coordenadaPersonagemX = coordenadax;
}
}
public boolean lutaPokemon(int coordenadax, int coordenaday){
boolean pode = false;
if (coordenadax > 240 & coordenaday > 240){
pode = true;
}
return pode;
}
public int getCoordenadaPersonagemY(){
return this.coordenadaPersonagemY;
}
public void setCoordenadaPersonagemY(int coordenaday){
if (podeAndar(getCoordenadaPersonagemX(),coordenaday)){
this.coordenadaPersonagemY = coordenaday;
}
}
public void keyPressed( KeyEvent e ) {
int keycode = e.getKeyCode();
setImagemPersonagem(getImage(getCodeBase(), nomeImgPersonagem));
if (keycode == KeyEvent.VK_LEFT) {
setCoordenadaPersonagemX(getCoordenadaPersonagemX() - 10);
setNomeImgPersonagem("ash_esq_p.jpg");
setImagemPersonagem(getImage(getCodeBase(), nomeImgPersonagem));
} else if (keycode == KeyEvent.VK_RIGHT) {
setCoordenadaPersonagemX(getCoordenadaPersonagemX() + 10);
setNomeImgPersonagem("ash_direita_p.jpg");
setImagemPersonagem(getImage(getCodeBase(), nomeImgPersonagem));
} else if (keycode == KeyEvent.VK_UP){
setCoordenadaPersonagemY(getCoordenadaPersonagemY() - 10);
setNomeImgPersonagem("ash_cima_p.jpg");
setImagemPersonagem(getImage(getCodeBase(), nomeImgPersonagem));
} else if (keycode == KeyEvent.VK_DOWN){
setCoordenadaPersonagemY(getCoordenadaPersonagemY() + 10);
setNomeImgPersonagem("ash_baixo_p.jpg");
setImagemPersonagem(getImage(getCodeBase(), nomeImgPersonagem));
}
repaint();
e.consume();
}
public void keyReleased( KeyEvent e ) { }
public void keyTyped( KeyEvent e ) { }
public void mouseEntered( MouseEvent e ) { }
public void mouseExited( MouseEvent e ) { }
public void mousePressed( MouseEvent e ) { }
public void mouseReleased( MouseEvent e ) { }
public void mouseClicked( MouseEvent e ) {
repaint();
e.consume();
}
public void init() {
setBackground( Color.ORANGE );
addKeyListener( this );
addMouseListener( this );
setNomeImgMapa("ViridianForest.jpg");
setImagemMapa(getImage(getCodeBase(), nomeImgMapa));
setNomeImgPersonagem("ash_baixo_p.jpg");
setImagemPersonagem(getImage(getCodeBase(), nomeImgPersonagem));
setCoordenadaPersonagemX(70);
setCoordenadaPersonagemY(140);
setSize(500, 500);
}
public void paint(Graphics g) {
if (lutaPokemon(getCoordenadaPersonagemX(),getCoordenadaPersonagemY())) {
// InicialPaint inicialPaint = new InicialPaint();
// inicialPaint.paintComponent(g);
g.drawImage(getImagemPersonagem(), getCoordenadaPersonagemX(), getCoordenadaPersonagemY(), this);
String frase = Integer.toString(getCoordenadaPersonagemX());
g.drawString(frase, getCoordenadaPersonagemX(), getCoordenadaPersonagemY());
} else {
g.drawImage(getImage(getCodeBase(), nomeImgMapa), 0, 0, this);
String frase = Integer.toString(getCoordenadaPersonagemX());
g.drawString(frase, getCoordenadaPersonagemX(), getCoordenadaPersonagemY());
String frase2 = Integer.toString(getCoordenadaPersonagemY());
g.drawString(frase2, getCoordenadaPersonagemX()+ 30, getCoordenadaPersonagemY());
g.drawImage(getImagemPersonagem(), getCoordenadaPersonagemX(), getCoordenadaPersonagemY(), this);
}
}
}
Bacana os videos amigo!!!, mas e o restante?? posta ai!!! valeu obrigado!!!
Cara muito legal sua intenção, gostei muito dos vídeos!!! Só uma ressalva...o professor do vídeo gosta de usar o gerúndio com força hein!!!
Muito bom, vc poderia postar o restante das aulas do Maya? ou enviá-las para mim? Também sou detentor de várias apostilas e vídeos-aulas de várias matérias e estou disponibilizando gratuitamente a quem interessar, para tal basta acessar meu e-mail que envio o link, são centenas de material didático: profafc@hotmail.com Antônio
Cara vlw msmo...ta sendu muito util pois eu estava tentando dscobrir os comandos q vc passou...publica mais ae..brigadu
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